Snake and Ladder - Jokainen pelaaja aloittaa poletin lähtö- neliö (yleensä & quot; 1 & quot; ruudukko neliön vasemmassa alakulmassa, tai yksinkertaisesti, kuvitteellinen tila vieressä & quot; 1 & quot; grid neliö) ja ottaa kierrosta roll yhden kuolla siirrä merkki useissa neliöiden merkitty muotin telan jälkeen kiinteä reitti merkitty pelilaudan joka yleensä seuraa bustrofedon (ox-aura) kappaleen alhaalta ylöspäin pelialueen, kulkee kerran läpi jokaisen neliön. Jos päätyttyä tämä askel, ne laskeutuvat alemman numeroitu päähän neliöitä & quot; tikkaat & quot ;, he voivat siirtää token jopa korkeamman numeroitu neliö. Jos he laskeutuvat korkeamman numeroitu neliö parin & quot; käärme & quot; (Tai kourun), niiden on siirtää token alas alemman numeroitu neliö. Pelaaja, joka heittää 6 heidän kuolla voi, kun liikkuvat, heti uuden kierroksen; muuten, pelata siirtyy seuraavaksi vuorossa oleva pelaaja. Jos pelaaja heittää kolme 6s on kuolee, he palaavat pelin alussa ja voi liikkua vasta ne pyörivät toiseen 6. voittaja on pelaaja, jonka merkki ensin saavuttaa viimeisen neliön radan. Vaihtelu on tapaus, jossa pelaajan on heittää tarkkaa määrää päästä lopulliseen neliö (siis voittaa).Riippuen erityisessä variaatiossa jos rulla muotti liian suuri symbolinen pysyy missä se on, tai tunnuksen voi edetä lopulliseen neliön ja sitten taaksepäin, kunnes se on transversed sama määrä neliöitä kuin kuolee osoittaa. Joissakin muunnelmia, on yksi tila, jossa on tikkaat, joka johtaa suoraan lopulliseen tilaan.
Sovelluksen tietojen:
Kommentteja ei löytynyt